中世纪背景单机RPG手游,这类画风的游戏玩的挺多像魂系列羞辱系列之类,不过感觉画面还是有点偏暗,对于打击感的事情,这游戏的打击感没得说,各种攻击和僵直的反馈不要太赞!
研发故事
【故事】
当我们创作这个世界的背景时,充满了争议,甚至被质疑国内有没有这个市场。
我们知道哪些东西是主流的,容易赚钱的。但没办法,这就是我们内心中最想表达,最擅长表达的东西,只有先创造出了打动自己的故事,才能打动玩家。这是一个庞大而又细腻的原创世界,有令人不可思议的自然奇观,也有打动人心的平凡故事。全程即时渲染的故事情节发展,和真人语音对白,从未在手机游戏上有过如此规模。
【音乐】
我希望玩家能够玩游戏时,不要把音乐静音,不要听自己的MP3,不要在吵杂环境下游玩,有条件的话尽量插上耳机,尝试下全身心投入我们打造的世界。我们以出版专辑的态度创作录制的主题曲,搭建环境音,和欧洲最顶尖的交响乐团合作,每一个音节,都是我们的用心之作。
【画面】
现在很多游戏宣传喜欢拿国外其他次世代游戏画面冒充,实则点进去完全不是那么一回事。而我们想做的,就是货真价实的实现那种虚假广告里想要达到的效果。
我们尝试完全以真正次世代技术理念打造画面,带来接近主机游戏品质的视觉震撼。
不希望有任何欺骗性的引导,所以,我们展示的所有截图和视频都是原画直出,不经过任何P图美化,不搞虚假宣传。
【操作】
手机游戏史上也许从来没有如此认真的,完整的呈现出一款主机级别动作游戏的操作体验。
最大限度的尝试还原细腻连贯的操作手感。上手便能体会出完全不同以往的动作手游。
每名角色完全不同的武器操作系统。强大聪明的敌方AI,让你斗智斗勇,手心出汗。
玩家点评
先上个五星。个人对这类游戏很感兴趣,尤其是电脑不好带不动大型游戏,只能期待好玩的手游,但是目前市面上的手游几乎都是垃圾,不过这款游戏让我看到了希望,当然也期待它正式上架后能带来一波冲击。
希望游戏流程够长,最起码五六个小时还是要有的
最好能有多周目,可选难度,自由搭配技能,要有让人一遍遍肝下去的理由,这样也能提高游戏寿命
当然游戏能再优化下画面是最好的了
最后,也希望制作组慢慢来不要急,所谓慢工出细活,为了你们能惊艳亮相的那天,再多的等待都是值得的
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- 官网:http://www.annunciation.cn/